TREASURES OF HISTORY
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 C) DESCRIPTIONS DES GROUPES

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Lanie Isabel Callaghan
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Lanie Isabel Callaghan


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Feuille de personnage
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MessageSujet: C) DESCRIPTIONS DES GROUPES   C) DESCRIPTIONS DES GROUPES EmptyVen 13 Nov - 18:21

Pour toute question, envoyez-moi un message privé.


    1. Administration
    Ce groupe porte son nom, il s’agit de l’administration du forum. Un groupe inutile dans le rp, mais pratique pour s’y retrouver. (On n’a pas à chercher les membres du staff). Ce groupe regroupe ainsi tous les membres de l'administration : admin, modérateurs, animateurs…

    2. Le savoir et la curiosité
    Ce groupe là se rapporte aux archéologues, ethnologues, anthropologues… Tout ce qui se rapporte à l’Histoire. Certains ne croient pas du tout aux légendes et se contentent de trouver des reliques, des tombeaux pour les exposer au Monde. D’autres y croient dur comme fer et ne remettent pas en doute les malédictions qui peuvent s’abattre sur eux. Certains utilise l’Histoire pour remplir leurs comptes en banque, d’autres la respecte et l’admire.
    Ce groupe là est donc important, car ce sont eux qui vont faire les fouilles, mener les expéditions… Ils viennent le plus souvent d’université et d’autres, peu d’entre eux ne dépendent pas de grandes écoles ou de musée. Il faudra en connaître ne serait-ce qu’un petit peu avant d’intégrer ce groupe, histoire de s’y retrouver et de comprendre.


    3. L'humanité et l'ignorance
    Ce groupe là correspond aux humains. Les simples humains, qui ne pigent rien à ce qui se passe autour d’eux et qui, pour la plupart, s’en balancent comme de leur première chemise. Mais parmi eux il y a ceux qui se retrouveront nez-à-nez avec le danger, avec les légendes et les maudits de l’histoire.
    Ce groupe là n’a rien de bien excitant vu d’ici, mais je peux vous assurer qu’ils seront amenés à vivre des tas de choses, et à aider, le bien comme le mal. Il ne faut donc pas se laisser dissuader par les ‘simples civils’, ils sont intéressants à jouer, et peuvent s’avérer important.


    4. L'adrénaline et l'appât du gain
    Eux, ce sont les aventuriers, les pilleurs de tombes, les chasseurs de reliques… bref ceux qui parcourent le globe, qui n’ont pas réellement d’attaches et qui font cela soit par passion, soit pour l’argent. Casse-cou comme pas deux, armés jusqu’aux oreilles pour la plupart, ils ont presque tout vu et tout chasser. Certains travaillent même pour les universités et les musées. Ils ne reculent devant rien, et surtout pas devant un défi.
    Si vous choisissez ce groupe, votre personnage sera nomade, il n’aura pas vraiment de chez-soi ou même de famille. Sauf pour ceux qui font cela occasionnellement, mais ça sera rare. Alors limitez vos liens au départ, les femmes (maris), les enfants sont souvent inexistants.


    5. La vengeance et le pouvoir
    Ce groupe est fermé. Les personnages inventés ne peuvent pas en faire partit. Sinon ça serait du grand n’importe quoi. Eux, ce sont les maudits, ceux qui ont eu le malheur d’être trop envieux, trop tyrannique et barbare, ceux qui n’avaient d’amour que pour le pouvoir. Qu’il s’agisse d’un roi vaniteux et violent, à l’empereur ambitieux et sans scrupules. Ils ont été maudits, condamnés dans un sarcophage, une crypte ou dans de l’argile pendant des siècles et des siècles… Jusqu’au jour où.
    Ce groupe est très important, sans lui, pas d’intrigue. Ce sont les gros méchants du forum. Votre personnage ne pourra pas ‘tout de suite jouer’, en effet il devra d’abord être libéré, mais cela ne prendra pas trois siècles hein. Dès que vous êtes validés, l’annonce sera postée comme quoi un inconscient ou un serviteur loyal vous a libéré de votre prison. Vous devrez être convaincants, et peu aimable dans vos rp (a)

    NB: Il peut aussi y avoir de simples mortels, avides de pouvoir et profondément malsains Smile

    6. La loyauté et la servitude
    Ce groupe correspond aux hommes et femmes qui feront tout pour libérer les maudits. Ils peuvent être prêts à tout : risquer leur vie, ou celle d’autrui, sans scrupules, pour libérer le mal. La plupart sont complètements inconscients et croit à une grande gratitude de la part de celui/celle qu’ils ont libéré. Peu d’entre eux connaissent les vrais risque, c'est-à-dire libérer une véritable plaie sur terre, un fléau, soif de vengeance.
    Ce sont des personnages également importants, car même s’ils sont un peu… naïf sur certains points, ils représentent souvent les fidèles des ressuscités, leur bras droit. Sans eux, il n’y aurait pas de libération, donc pas de méchants, donc pas d’intrigue. Une suite logique.

    7. Le savoir et la protection
    Ce groupe là est également important. Premièrement parce que les personnages sont au courant des malédictions, des légendes et des secrets de l'histoire. Certains y sont même liés... si c'est possible. N'oubliez pas que le forum fait intervenir des personnages de plusieurs millénaires. Il en faut bien pour protéger les tombeaux au cas où une personne trop curieuse ou imprudente aurait la mauvaise-bonne idée d'aller y fourrer son nez.
    Si vous choisissez un personnage de ce groupe, vous aurez le choix entre être mortel, et 'immortel', mais tout ceci vous sera expliqué dans les prédéfinis disponible. Il faut des méchants, comme des gentils, un équilibre. Certains personnages peuvent avoir des clefs, des reliques essentielles aux intrigues...
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